本稿ではレイドモードの難易度調整に大きな影響を与えている「レベル補正」とその対策について解説する。いわゆる「内部仕様」の話なのでとっつきづらく感じるとは思うが、ここで取り上げるのは「ABYSSの効率的な攻略」に関する内容がほとんどなので安心して欲しい。
それでは早速、何故ABYSSが難しいと感じるのか、そのからくりを見ていこう。
敵が硬い・弾切れする…ABYSSが難しいと感じる最大の要因
「レベル補正」とはプレイヤーレベルと敵レベルに差がある場合、プレイヤーが敵に与える「与ダメージ(与ダメ)」と敵から受ける「被ダメージ(被ダメ)」を調整すること。
プレイヤーレベルが敵と同じ場合は1.0(補正無し)だが、レベルが「1」違うだけでも補正が入る。特に重要な部分を抽出すると、下表の通りとなる。
| 敵とのレベル差 | 与えるダメージ(与ダメ) | 受けるダメージ(被ダメ) |
| +4(自分が高い) | 1.28倍 | 0.74倍 |
| +2(自分が高い) | 1.14倍 | 0.87倍 |
| ±0(同一レベル) | 1.0倍 | 1.0倍 |
| -2(自分が低い) | 0.87倍 | 1.14倍 |
| -4(自分が低い) | 0.74倍 | 1.28倍 |
※上記数値の出典は、バイオハザード リベレーションズ + アンベールド エディション攻略通信Wiki
ABYSSのほとんどのSTAGEでは、推奨レベル+4の敵が出現する。つまり推奨レベルでプレイする場合は、-4のレベル補正が入った状態(与ダメージ倍率0.74、被ダメージ倍率1.28)で戦うこととなる。敵が硬いと感じる最も大きな要因が、このレベル補正にある。
ABYSS各STAGEのレベル補正(知りたければクリック)
| STAGE | 推奨Lv. | 敵Lv. | レベル差 | 備考 |
| ABYSS01 | 32 | 36(一部Lv.35) | +4 | |
| ABYSS02 | 33 | 37(一部Lv.36) | +4 | |
| ABYSS03 | 34 | 38(一部Lv.37) | +4 | |
| ABYSS04 | 35 | 41(一部Lv.40) | +6 | |
| ABYSS05 | 35 | 39(一部Lv.38) | +4 | |
| ABYSS06 | 36 | 40(一部Lv.39) | +4 | |
| ABYSS07 | 37 | 41(一部Lv.40) | +4 | |
| ABYSS08 | 38 | 42(一部Lv.41) | +4 | |
| ABYSS09 | 39 | 43(一部Lv.42) | +4 | |
| ABYSS10 | 40 | 46(一部Lv.45) | +6 | |
| ABYSS11 | 40 | 44(一部Lv.43) | +4 | |
| ABYSS12 | 41 | 45(一部Lv.44) | +4 | |
| ABYSS13 | 42 | 46(一部Lv.45) | +4 | |
| ABYSS14 | 43 | 47※ | +4 | ※シークリーパー(攻撃不可)はLv.39 |
| ABYSS15 | 44 | 48(一部Lv.47)※ | +4 | ※プロムナード、船首甲板は敵Lv.50 |
| ABYSS16 | 44 | 48(一部Lv.47) | +4 | |
| ABYSS17 | 45 | 49(全て) | +4 | |
| ABYSS18 | 46 | 52(一部Lv.51) | +6 | |
| ABYSS19 | 46 | 50(一部Lv.49) | +4 | |
| ABYSS20 | 47 | 53(一部Lv.52) | +6 |
レベル補正を無視するには?
自分に有利な立ち回りをするための対策は、2つ存在する。
- 対策1:推奨レベル以上で攻略する
- 対策2:レジェンダリーパーツ「レベルキャンセラー」を装着する
対策1:推奨レベル以上で攻略する
先述の通り、ABYSSのほとんどのSTAGEでは推奨レベル+4の敵が出現する。このレベル差を縮めれば、その分与ダメが増えるので攻略難易度は下がる。
極論だが、推奨レベル+4以上で挑めるならレベル補正ゼロ、またはプラスの補正が入るので攻略難易度はかなり下がる。
対策2:レベルキャンセラーを装着する
ABYSS7~9のトリニティボーナス(以下、TBと表記)報酬「レベルキャンセラー」は装着した武器に限り、このレベル補正をゼロにする。持っていればABYSS攻略がかなり楽になるのは間違いない。
だが、ABYSS攻略を開始した段階でレベルキャンセラー入手に走るのはお勧めしない。その理由は次の通り。
初期段階でレベルキャンセラーの取得をお勧めしない2つの理由
【警告】レベルキャンセラーの早期取得は非推奨!
- レベルキャンセラーの早期取得はお勧めしない。取得難易度が高く、かなりのコスト(時間、BP)がかかるというのがその理由だ。詳しくは、下記を参照頂きたい。
1.取得難易度が高い
対象STAGE(ABYSS7~9)の攻略難易度が高い。弾切れのリスクに加え、理不尽な被弾やゲームオーバーが頻発する厳しいSTAGEばかりだ。
理不尽な敵をねじ伏せるには、敵の配置を覚え、立ち回りを身に付けるだけでは足りない。そこで必要になるのが武器やカスタムパーツなどの装備だ。
2.結構なコストがかかる
TBを獲得するには、敵を圧倒出来るレベルの装備(武器、パーツ、弾薬バッグ等)が必要。装備を整えるには、相応のコスト(時間やBP)が掛かる。
上記の理由から、レベルキャンセラーの入手は後回しにして先に進む方が効率的だ。レベルキャンセラーの獲得は、神パーツや強武器の調達に目途がついてから挑むことをお勧めする。
推奨レベル以上で攻略する3つのメリット
推奨レベル以上で先に進むことを優先すると(当サイトではABYSS18への早期到達を推奨)、下記のメリットがある。
1.武器購入コストを抑えられる
レベル差による補正がプラス、あるいはほぼ無しの状態なら、かなり低レベルの武器でも戦える。稼いだBPを弾薬バッグやサブウェポンホルダー、ハーブケースなどの装備品購入に優先投資出来る。
2.攻略難易度が大幅に下がる
プレイヤーレベルが上がると、グレネードや体術、近接武器(ナイフ等)の威力も上がる。そしてレベル補正も推奨レベル挑戦時よりプラスに働く。その結果、攻略難易度は大幅に下がる。例えばABYSS7のような難関STAGEもクリアは容易となる。
3.アイテム収集効率がアップする
ABYSSでは違法カスタムパーツ/カスタムパーツやウェポンケースは最終盤に出てくる強敵がドロップすることが多い。推奨レベルでは厳しかった強敵との戦闘も、レベルを上げて挑むことで難易度が下がる。結果、これらのアイテム収集効率もアップする。
なお、プレイヤーレベルを敵のレベルよりも高く設定出来るのはABYSS17まで。ABYSS18以降は敵のレベルが50を超えるので、レベル差による補正は常にマイナス。武器やパーツの強化が重要となる。
具体的な攻略手順は?
PS4版ならこんな攻略をお勧めしたい(筆者はPS4版しかプレイしていないため)。
武器の買い替え頻度を最小限に抑えながらABYSSを攻略するロードマップは下記の通り。
【効率的なABYSS攻略ロードマップ(PS4版)】
- STAGE1で経験値/BP稼ぎを行い、プレイヤーレベルを42以上に上げる
- アイテム稼ぎも並行して行い、カスタムパーツ「レベルアジャスター」を獲得する
- ストアでガバメントパーカーモデルLv.42を購入
- パーカーモデルLv.42と手持ち武器でABYSS攻略を開始
- 手持ち武器での攻略が困難になったら、Lv.42の店売り武器でSTAGE13を目指す
- STAGE13到達後、再びABYSS1の経験値/BP稼ぎを行いLv.48以上にレベルを上げる
- STAGE13以降、パーカーモデルはLv.47。それ以外の武器はLv.45に買い替える
- STAGE18到達を目指す
- STAGE18到達後、神パーツ含むカスタムパーツや強武器の収集を開始
- 神パーツ収集後、ABYSS全STAGEクリア、TB獲得に取り組む
注1:プレイヤーレベル(最大レベル)以上の武器は装備出来ない。レベル上げは随時行っておこう
注2:「BP/経験値稼ぎ」と「アイテム稼ぎ」については下記を参照
【バイオリベ】弾切れなしで最高効率!レイドモードBP&経験値稼ぎルート
【バイオリベ】初心者必見!ABYSS1で必須パーツを総取りする「ズルい」アイテム稼ぎ
注3:レベルアジャスターは設定したプレイヤーレベル<武器Lv.の場合装着
注4:パーカーモデルの購入時/運用時の注意点などは下記を参照
【バイオリベ】武器ガチャ不要で超火力!ガバメントパーカーモデルのメリットと絶対失敗しない運用法
注5:Lv.42の武器は売らずにキープすること(ABYSS13のTB狙いで使えるため)
プレイヤーレベルをいくつに設定するか?
プレイヤーレベル/武器Lv.ともに最大レベルで攻略するのが1番簡単なのだが、簡単過ぎて後々ギャップに苦しむ可能性がある(TB狙い時等)。
お勧めは推奨レベル+2~3で敵の配置や挙動などを確認しながらプレイすること。 厳しいと感じたら、さらにレベルを上げればOKだ。
STAGE13以降がどうしてもクリア出来ない…
どうしてもSTAGE13より先に進めないという場合は、先にGS HELLでリタマラを行いLv.48以上の武器を集めるという手もある。
但し、プレイヤーレベル(最大レベル)が武器レベル以上でないとそもそも装備出来ない。加えて、上記ロードマップで示したパーカーモデルLv.47とLv.45クラスの店売り武器は必要になる。この2点には注意が必要だ。
【参考】他難易度のレベル補正について
目視確認なので見落としや誤認はあると思うが、下記の通り。
DARK/DEEPのレベル補正について
- DARK:プロムナード、展望台、飛行場、狂宴を除き「推奨Lv.=敵Lv.(±0)」
- DEEP:海岸、テラグリジア1、サイドデッキ、テラグリジア2、狂宴を除き「推奨Lv.=敵Lv.-2」
詳細に興味がおありなら、下記をご覧頂きたい。
DARK各STAGEのレベル補正(知りたければクリック)
| STAGE | 推奨Lv. | 敵Lv. | レベル差 |
| DARK01 | 1 | 1 | ±0 |
| DARK02 | 2 | 2 | ±0 |
| DARK03 | 3 | 3(一部Lv.2) | ±0 |
| DARK04 | 4 | 4(一部Lv.3) | ±0 |
| DARK05 | 5 | 5(一部Lv.4) | ±0 |
| DARK06 | 6 | 8(一部Lv.7) | +2 |
| DARK07 | 6 | 6(一部Lv.5) | ±0 |
| DARK08 | 7 | 7(一部Lv.6) | ±0 |
| DARK09 | 8 | 8(一部Lv.7) | ±0 |
| DARK10 | 9 | 9(全て) | ±0 |
| DARK11 | 10 | 10(一部Lv.9) | ±0 |
| DARK12 | 11 | 13(一部Lv.12) | +2 |
| DARK13 | 11 | 11(一部Lv.10) | ±0 |
| DARK14 | 12 | 12(一部Lv.11) | ±0 |
| DARK15 | 13 | 13(一部Lv.12) | ±0 |
| DARK16 | 14 | 16(一部Lv.15) | +2 |
| DARK17 | 14 | 14(一部Lv.13) | ±0 |
| DARK18 | 15 | 15(一部Lv.14) | ±0 |
| DARK19 | 16 | 16(一部Lv.15) | ±0 |
| DARK20 | 16 | 19(全て) | +3 |
DEEP各STAGEのレベル補正(知りたければクリック)
| STAGE | 推奨Lv. | 敵Lv. | レベル差 |
| DEEP01 | 16 | 18(一部Lv.17) | +2 |
| DEEP02 | 17 | 21(一部Lv.20) | +4 |
| DEEP03 | 17 | 19(一部Lv.18) | +2 |
| DEEP04 | 18 | 20(一部Lv.19) | +2 |
| DEEP05 | 19 | 21(一部Lv.20) | +2 |
| DEEP06 | 20 | 22(一部Lv.21) | +2 |
| DEEP07 | 21 | 25(一部Lv.24) | +4 |
| DEEP08 | 21 | 23(一部Lv.22) | +2 |
| DEEP09 | 22 | 24(一部Lv.23) | +2 |
| DEEP10 | 23 | 25(一部Lv.24) | +2 |
| DEEP11 | 24 | 26(一部Lv.25) | +2 |
| DEEP12 | 25 | 27(一部Lv.26) | +2 |
| DEEP13 | 26 | 30(一部Lv.29) | +4 |
| DEEP14 | 26 | 28(一部Lv.27) | +2 |
| DEEP15 | 27 | 29(一部Lv.28) | +2 |
| DEEP16 | 28 | 30(一部Lv.29) | +2 |
| DEEP17 | 29 | 31(一部Lv.30) | +2 |
| DEEP18 | 30 | 32(一部Lv.31) | +2 |
| DEEP19 | 31 | 35(一部Lv.34) | +4 |
| DEEP20 | 31 | 36(一部Lv.35) | +5 |