レイドモードの大きな壁となる「STAGE20・狂宴」。
スキャグデッド、ドラギナッツオ、そしてノーマンと強力なボスとの強制戦闘が続くこのステージ。必死にエイムしても弱点に当たらず、最後は弾切れになってボコボコにされる…そんな絶望を味わい、ストレスを抱えていないだろうか。
そこで本稿ではDARKでの「トリニティボーナス獲得」と、難易度が跳ね上がるDEEPでの「確実なクリア」に焦点を当て、事前準備から各WAVEごとの立ち回りを詳細に解説する。
DARK20攻略(トリニティボーナス狙い)
特定キャラクターのアンロック条件がボーナス獲得数であることを考慮し、DARK20ではトリニティボーナス獲得を推奨する。
但し、準備を整えて挑まないと確実に「弾切れ」を起こすため、以下の条件を必ず満たしてから挑むようにして頂きたい。
必須の事前準備
下記3つがトリニティ獲得の必須条件となる。弾切れリスクを回避するため、必ず条件を満たしておこう。
| no. | 項目 | 内容 |
| 1 | プレイヤーレベル | 推奨レベル「16」にレベルアップしておく。 |
| 2 | 弾薬バッグ | グレード2購入済みであること |
| 3 | サブウェポンホルダー | グレード2購入済みであること |
※ハンドガン160発、ライフル64発、各種グレネード8個が所持上限となる。
お勧め武器とカスタムパーツ
使用武器のレベルは「14」以上を強く推奨。「16」ならベスト。まずは手持ち武器で挑んでみて、厳しいと思ったら店売りのレベル16武器を購入しよう。お勧めは下記。
| no. | 武器名 | 用途 |
| 1 | ハンドガン「M92F」 | ノーマン用 |
| 2 | スナイパーライフル「PSG1」 | スキャグデッド/ピンサー用 |
上記に加え、移動/回避用にライトウェイト武器を持ち込むとベスト(武器種別・レベル不問)。
【推奨理由】知りたければクリック
まずは武器と敵との相性で選ぼう。
ノーマンはハンドガンに弱く、ピンサーはスナイパーライフルに弱い。スキャグデッドはライフルに弱いという訳ではないが、1度に3体も出現するので貫通性能があり高威力なスナイパーライフルの運用がベスト。
次に、DARKの狂宴には「バースト無し・単発運用」で挑む人がほとんどのはず。この条件下で考慮すべきは、連射性能。
M92Fの連射性能は「そこそこ」。そして威力も装弾数も「そこそこ」。説明文通り「標準的な性能」のため、扱いやすい。
ガバメントも良いのだが、連射速度の低さと装弾数の低さが原因でヒヤッとする場面が出てくる。残りのハンドガンは威力不足で、弾薬に余裕がない状況下では使いづらい。
スナイパーライフルはM40A1で挑んでもOK。全く問題ない。だが、店売り武器を買うとなったらPSG1一択。その理由は、DEEP STAGE2でのBP/経験値稼ぎに使えるためだ。
DEEP2の周回効率を最大化するにはPSG1 Lv.17の使用がベストだが、Lv.16でも代替可能(検証済み)。ベストとは言えない状況でも稼ぎを安定させたければ、連射性能に優れるPSG1の購入をお勧めする。
カスタムパーツは、手持ちの有用なパーツを全て装着するといい。
ダメージとファイアレートはハンドガン/スナイパーライフル両方に装着出来ればベスト。スナイパーライフルのエイムが得意、あるいは好きだという方はクリティカルを検討するのも良いだろう。
M40A1で挑む場合は上記に加えロングマガジンを装着しておくことをお勧めする。リロード回数が低減し、連射性能の低さをカバー出来るからだ。
WAVE1のスキャグデッド戦で「デコイ投擲→リロード→攻撃」を1サイクルとすると、だいたい1サイクルあたり撃てるのは4発。これだとデコイの消費に追いつかないので、ロングマガジンを装着してリロード回数を減らす。
リロード無しだと6発くらい撃てるので、PSG1と遜色のない立ち回りが可能となる。
【コラム】なぜ推奨レベル「16」が必要なのか?(筆者の検証データ)
どのくらいのプレイヤーレベル/武器レベルならトリニティ獲得出来るかを確認するため、まずは「プレイヤーレベル14/武器レベル14」で検証実施。結果、戦闘中にハンドガン・ライフル共に弾切れ(ハンドガン160発、ライフル64発以上使用)、B.O.Wデコイ/電撃グレネードも8個全て使っても倒しきれず…という結果に終わった。
次に「プレイヤーレベル16(推奨レベル)/武器レベル14」で検証したところ、弾薬/グレネードともグレード2所持数ギリギリのラインではあるがトリニティ獲得に成功。
上記より、運要素(弾のドロップ)はあるものの、トリニティを狙うならプレイヤーレベル16での挑戦が最低ラインとなる。武器レベルについては14以上なら問題なし。武器レベル16なら、より楽に立ち回れるはずだ。
ちなみに、経験値/BP稼ぎ以外でプレイヤーレベルを推奨レベル以下にするメリットは無い。必ず推奨レベル以上で挑戦しよう。
WAVE別 立ち回り解説
「狂宴」はWAVE制となっており、登場したすべての敵を倒すと次のWAVEに突入する。DARK20・各WAVEごとの立ち回りは下記の通り。
WAVE1:【拳】スキャグデッド、スキャグデッド×2
攻撃を食らわないように距離を取りつつ、トラバサミを踏まない様十分注意して戦おう。お勧めの攻略手順は下記の通り。
- 開幕直後、右側の壁に向かってB.O.W.デコイを投擲。
- スキャグデッドを大回りに迂回して定位置(安全地帯)へ。
- デコイを絶やさず投げつつ、スナイパーライフルで「貫通」を意識して削る。
- デコイを8個消費したら、パルスグレネードに切り替えてトドメを刺す。
WAVE2:【拳】ドラギナッツォ、ピンサー×2
ドラギナッツオに集中するため、まずはピンサーを倒すのがセオリー。攻略手順は下記の通りとなる。
- 開幕直後、パルスグレネードを投擲してピンサーの動きを止める。
- スナイパーライフルでピンサー2体を速やかに撃退。
- 残ったドラギナッツォは、電撃グレネードを連投して安全に処理する。
ドラギナッツオは突進攻撃後の隙が大きいので、突進を緊急回避してから攻撃するのがベスト。しかし、緊急回避がどうにも苦手という場合は下記のように立ち回ってみよう。
- 開幕直後、パルスグレネードを投擲してピンサーの動きを止める。
- 画面奥にB.O.Wデコイを投擲してドラギナッツオを誘引する。
- ピンサーをライフルで倒す。気絶から復活したら再度パルス投擲。
- ピンサー撃退後、ドラギナッツォに電撃グレネードを連投して撃退。
この作戦で行く場合、B.O.Wデコイは2~3個温存しておく必要がある。スキャグデッド戦でのデコイ使用数は5~6個にとどめ、削り切れなかった体力はパルスを使って削り切るといいだろう。
WAVE3:【拳】ノーマン
基本はハンドガンで心臓を狙う。ノーマンの詳しい挙動と対処法は下記コンテンツ(動画あり)を参照頂きたい。
▶【バイオリベ】レイドモード「ノーマン」の倒し方:攻撃パターンと回避のコツ徹底解説
【重要】第3段階の突進攻撃について
- エイム力に自信があるならスナイパーライフル「PSG1」でダウンを取ることも可能だが、難易度が高い。そのため、本稿では「緊急回避」での対処を強く推奨する。
DEEP20攻略(クリア優先・トリニティ非推奨)
DEEP20では敵がかなり強化されているので、立ち回りは格段に難しくなり、弾切れリスクも跳ね上がる。そのため、まずは「トリニティボーナスは捨てて、クリアを最優先する」ことを強くお勧めする(トリニティはABYSS攻略に進み、強力な装備が整えば問題なく獲得可能)。
DEEP20の厳しい現実(検証データ)
本稿執筆のきっかけとなったのは、下記内容でDEEP20のトリニティ獲得を検証した時の結果だ。
| no. | 項目 | 詳細 |
| 1 | プレイヤーレベル | 31(推奨レベル) |
| 2 | 使用武器1 | ガバメント Lv.31(フルバースト/マンイーター1/ダメージ3) |
| 3 | 使用武器2 | PSG1 Lv.31(ジャイアントキラー1/ロングマガジン5) |
| 4 | 使用武器3 | ライトウェイト(移動/回避用) |
| 5 | 弾薬バッグ | グレード5(ハンドガン280発/ライフル112発) |
| 6 | サブウェポンホルダー | グレード5(各14個) |
上記構成でトリニティは獲得出来るが、問題が1つあることを確認。それは残弾数。
速ノーマン攻略用にフルバースト仕様のガバメントを持ち込んだが、ハンドガンの残弾数は「90発」。90発も余ってるならいいじゃないかと思うかもしれないが、私の弾薬バッグはグレード5(MAX)。
推奨レベル前後で攻略中なら所持弾数はハンドガン200発、ライフル80発が上限のはず。つまり、トリニティは獲れたが弾切れ寸前という結果になるのだ。その後も何度か同内容で検証を重ねたが、いずれも残弾数80~100発という結果になった。
ここから分かったことは、エイム次第で簡単に弾切れを起こす非常にシビアなバランスになっていること。また、ハンドガンをノーマン以外の敵に使えないとなると、他の敵の対処にしわ寄せが出るということだ。
特にWAVE3のトライコーン&ドラギナッツオ戦では、ドラギナッツオの突進に備えながらライフルでトライコーンを狙う立ち回りを強いられた(ハンドガンの方が圧倒的に簡単)。
よって厳しい場合は無理をせず、プレイヤーレベルを33程度まで上げてクリアを優先することをお勧めする。
必須の事前準備
トリニティを狙わない場合でも、弾切れリスクを回避するため下記3つの条件を満たしておこう。
| no. | 項目 | 内容 |
| 1 | プレイヤーレベル | 推奨レベル「31」以上にレベルアップしておく。 |
| 2 | 弾薬バッグ | グレード3購入済みであること |
| 3 | サブウェポンホルダー | グレード3購入済みであること |
※ハンドガン200発、ライフル80発、各種グレネード10個が所持上限となる。
お勧め武器とカスタムパーツ
使用武器のレベルは「31」以上を強く推奨。まずは手持ち武器で挑んでみて、厳しいと思ったら店売りのレベル31武器を購入しよう。お勧めは下記。
| no. | 武器名 | 用途 |
| 1 | ハンドガン「ガバメント」 | ノーマン用 |
| 2 | スナイパーライフル「PSG1 or M40A1」 | ノーマンとドラギナッツオ以外の敵用 |
上記に加え、移動/回避用にライトウェイト武器を持ち込むとベスト(武器種別・レベル不問)。
【推奨理由】知りたければクリック
フルバースト仕様で運用するなら、ハンドガンの中で最も威力が高く装弾数が低いガバメントがお勧め。M92Fなど、他のハンドガンは装弾数が多くて威力が低いので弾薬枯渇がほぼ確定する。
なお、高威力かつ装弾数の低い「ガバメントパーカーモデル」という選択肢もある。弾持ちが改善されるので、ノーマン戦までは安定する。だが、DEEP20攻略のために購入するのはお勧めしない。理由は下記の通り。
- 装弾数「3」では速ノーマンの突進を止められない
- DEEP攻略時に獲得出来る「ロングマガジン5」を装着しても結果は変わらず
- この後(ABYSS攻略)の汎用性に欠ける
DEEP攻略時に獲得出来る「ロングマガジン5」を装着しても装弾数は「5」。Lv.27とLv.31の装弾数「5」で検証を重ねたが、厳しい戦いを強いられた。
購入代金10万BPの対価として納得のいく結果かと聞かれれば、決して「Yes」とは言えないレベル。よって、このためだけにパーカーモデルを購入するのは非推奨とする。
パーカーモデルを持ち込むなら、ABYSS開放後に装弾数だけブーストしてから挑むのがお勧め。トリニティ獲得も容易になる。
スナイパーライフルを推奨する理由は、オールラウンドに使える高威力武器だから。ちなみにDEEPでは、PSG1/M40A1どちらで挑んでも全く問題ない。あなた自身が使いやすい方を選べばいい。
カスタムパーツだが、ハンドガンにはフルバーストに加え、ジャイアントキラーとマンイーターの装着を推奨。スナイパーライフルはジャイアントキラー1とロングマガジンを最優先に。M40A1使用時はファイアレートも追加するのがお勧め。
| no. | 武器名 | カスタムパーツ1 | カスタムパーツ2 | カスタムパーツ3 |
| 1 | ガバメント | フルバースト | ジャイアントキラー1 | マンイーター1 |
| 2 | PSG1 | ジャイアントキラー1 | ロングマガジン5 | – |
| 3 | M40A1 | ジャイアントキラー1 | ロングマガジン5 | ファイアレート |
PSG1はロングマガジン5を装着するとWAVE1のウォールブリスター戦をリロード無しで戦える。また、M40A1の場合は先述の通り、連射速度の遅さを装弾数アップでカバー出来る。よってどちらを使うにせよ、ロングマガジンは装着しておいた方がいい。
WAVE別 立ち回り解説
DEEP20・各WAVEごとの立ち回りは下記の通り。
WAVE1:【拳】ウォールブリスター、ウォールブリスター×2
開幕後、即スナイパーライフルに切り替えて撃退。先述のお勧め武器&カスタムパーツで攻略する場合、最初の2体(通常)はジャイアントキラー1装着によるマイナス補正が入っているので丁寧に狙おう。弾切れしそうになったら、3体目の拳はハンドガンで処理するといい。
WAVE2:【冠】スキャグデッド×2
基本的な立ち回りはDARKと同じ。B.O.Wデコイで壁に誘引し、2体まとめてスナイパーライフルで削る。但しスピードが半端なく速いので、接近されたら即逃げよう。特にデコイ爆発後など、デコイの効果が切れている時は要注意だ。
なお、次のWAVEでもデコイを使うのでデコイの使用数は7~8個にとどめておこう。デコイで削れるだけ削り、その後はパルスグレネードで怯ませてトドメを刺すといいだろう。
WAVE3:【盾】ドラギナッツォ、【拳】トライコーン×2
DEEPではドラギナッツオのお供がトライコーンに変更されている。離れていてもバンバン攻撃してくるので、ドラギナッツオをデコイで誘引しつつトライコーンを倒す立ち回りを推奨。
- 開幕パルスグレネードでトライコーンを怯ませる
- すぐにデコイに切り替え、画面奥にデコイを投擲
- スナイパーライフルでトライコーンを攻撃
- 場の状況を見ながら、ドラギナッツォに電撃グレネードを連投
上記手順により、ドラギナッツオの突進確率が下がる(残念ながら100%防げるわけではない)。デコイが切れたら追加して、極力ドラギナッツオの突進を止めよう。
トライコーンを攻撃しながら、場の状況を冷静に確認しよう。トライコーンがドラギのそばにいる場合はライフルで無理に狙わず、電撃グレネードを連投してみよう。上手く行けばまとめて倒せる。
WAVE4:【速】ノーマン
非常に手強い「難敵」。攻撃スピードが非常に速く、反応が少し遅れるだけでも被弾リスクが高まる。加えて、頻繁に至近距離まで接近して攻撃を仕掛けてくるなど非常に好戦的な挙動を見せる。
とは言え、基本的な行動(攻撃)パターンは他のノーマンと同じ。なので、まずは速ノーマンのスピードに慣れる事。ノーマンの行動パターンとその対処法については下記コンテンツにまとめてあるので、必要に応じて確認して欲しい。
▶【バイオリベ】レイドモード「ノーマン」の倒し方:攻撃パターンと回避のコツ徹底解説
速ノーマン攻略に特化したポイントとしては、下記が挙げられる。詳細は動画で確認して欲しい。
- とにかく撃つ:やたら接近してくるので、掴み攻撃防止のために撃ち続けることが重要
- 本体の特定:第2段階「前方にノーマン2体」の対処だが、ノーマンの「左腕」に注目して判別するといい。
【重要】第3段階の突進への対処法(3段構え)
ここが最後の難関と言っていいだろう。以下の優先順位で落ち着いて対処してほしい。
- STEP1:フルバーストで撃ちまくる(ダウン狙い)
- STEP2:止まらなければ緊急回避
- STEP3:被弾したら即ハーブ(最終手段)
スピードが非常に速いので被弾リスクは高いが、即死攻撃ではない。被弾したら即ハーブで回復し、パニックにならなければ十分立て直しは可能だ。
実践動画(DARKトリニティ&DEEP確実クリア)
テキストでは伝わりにくい「各WAVEごとのグレネードを投げる場所やタイミング」「速ノーマンの本体識別方法」など、実際のプレイ映像をまとめてある。本稿と合わせて確認すればより確実な攻略が可能になるので、是非ご覧頂きたい。
DARK STAGE20攻略
- 01:01 1.DARK STAGE20攻略(トリニティボーナス狙い)
- 01:15 WAVE1:スキャグデッド戦
- 02:38 WAVE2:【拳】ドラギナッツオ戦
- 03:33 WAVE3:【拳】ノーマン戦
- 08:32 ドラギナッツオの緊急回避が苦手な方向けの立ち回り
DEEP STAGE20攻略
- 10:14 2.DEEP STAGE20攻略(クリア優先)
- 10:18 DEEP20 トリニティ非推奨のワケ
- 11:26 WAVE1:ウォールブリスター戦
- 11:44 WAVE2:【冠】スキャグデッド戦
- 12:34 WAVE3:【盾】ドラギナッツオ戦
- 13:20 WAVE4:【速】ノーマン戦
- 16:09 【速】ノーマン 本体特定方法(第2段階・2体出現時)



