ABYSS攻略の準備が整ったなら、さっそくABYSS攻略をスタートさせよう。手始めは、STAGE1でのトリニティボーナス(以下、TBと表記)獲得だ。
何故、最初のSTAGEでいきなりTBを狙うのか?
「…いきなりTB?」と思ったかもしれないが、理由はある。それは、STAGE1のTB報酬「バースト2」を早ければSTAGE2から使う可能性があるから。
幸いにも、STAGE1は攻略難易度が低く、初心者でもTB獲得しやすい。そこで本稿では初心者でもバースト2を獲得出来る立ち回りを解説していく。本稿及び攻略動画の解説内容を実践して頂ければ、バースト2獲得は可能だ。
多少の慣れは必要かもしれないが、最初は失敗しても全然問題なし。まずは立ち回りを覚えよう。
■ プレイスタイルと報酬
- プレイスタイル:TB狙い
- TB報酬:バースト2 / マジックポケット1
- 獲得可能アイテム:カスタムパーツ×1、違法カスタムパーツ×1、ウェポンケース×1
■ STAGE基本情報
- 敵出現総数:29体
- 時間制限:なし
- 出現する敵:ピンサー(全種類)、チャンク(通常、速、盾)、ベビードラギナッツォ
- 特記事項:強制戦闘2回
【注記】ABYSS STAGE1はBP/経験値/アイテム稼ぎでも使用するSTAGEとなっている。それぞれの「稼ぎ」については下記ページで詳しく説明しているので、合わせてご覧頂きたい。
【バイオリベ】弾切れなしで最高効率!レイドモードBP&経験値稼ぎルート
【バイオリベ】初心者必見!ABYSS1で必須パーツを総取りする「ズルい」アイテム稼ぎ
【難所TIPS】被弾ゼロで抜けるための2大ポイント
「稼ぎ」周回を行っているならおなじみのSTAGE。TBを狙う場合、注意すべき難所は下記の通り。
STAGE1 難所攻略
- ベビードラギナッツォ戦(計3回)
- 厨房(強制戦闘)
1.ベビードラギナッツォ戦:手榴弾の配分と緊急回避の習得
ベビードラギナッツォとは狭い通路上で計3回戦う。
手榴弾で倒すのが最も簡単かつ安全だが、サブウェポンホルダーがグレード3の場合は手榴弾が足りない(速は3個、通常は4~5個必要…計11個以上必要となるため)。
手榴弾が足りない場合は銃である程度ダメージを与える必要がある。的が小さい速ベビードラギは手榴弾で倒し、残り2体(通常)を手榴弾+銃で倒すといいだろう。
【ワンポイントアドバイス】
手榴弾不足で苦戦する場合は、先にプレイヤーレベルを33まで上げ、サブウェポンホルダーグレード4を購入してから挑むのが最も確実で安全だ。
また、ドラギナッツォ(ベビー/成体問わず)に突進されると緊急回避が必須となる。残念ながら、今後のSTAGEでも狭い通路でのベビードラギ戦は発生。緊急回避の習得は避けて通れない。
STAGE1はすぐにやり直しが出来るため、「ここで緊急回避のタイミングを身体に覚え込ませる」と割り切って練習しておくことをお勧めする。
2.厨房の強制戦闘:デコイ誘引で安全に敵を溶かす
厨房は稼ぎ周回時と同様、銃だけでも切り抜けることは可能。だが、銃だけで攻略するならオブライエンを使いたい。同じハンドガン・マスタリー持ちでもジル1やパーカー2だと若干不安定さが増すからだ。
オブライエン以外のキャラクターを使ってTBを狙うなら、B.O.W.デコイを使ってピンサーやチャンクを誘引しながら銃で倒す方法を推奨。爆風によるダメージも加算されるし、より少ない弾数で安全に倒すことが出来る。
※厨房は、入室後の位置取りが重要。絶対的な安置は無いので、立ち位置やデコイを投げるタイミングがズレると事故に繋がりやすい。
文字で説明するよりも実際の動きを見た方が圧倒的に分かりやすいため、実際の立ち回りは記事末尾の攻略動画で必ず確認して欲しい。
立ち回りのポイント
エイムに自信があるならスナイパーライフル主体で攻略(冠以外のピンサーはライフルに弱いため)。あまり自信がなければハンドガン主体での攻略がお勧め。ガバメントパーカーモデルを持ち込めば楽に立ち回れるはずだ。
但し、特定の武器だけで攻略しようとすると弾切れになるリスクがある。よって持ち込み可能な3種類の武器を上手く使い分けよう。
1.お勧め武器編成2選
武器Lv.は推奨レベル(32)がベストだが、推奨レベルと同等レベルならOK。推奨レベル以上の武器を持ち込む場合はレベルアジャスターの装着をお忘れなく。
上記を踏まえたお勧め武器編成は下記2パターン。ご自身のプレイスタイルや準備状況に合わせて選んでみて欲しい。
1-1.ハンドガン編成(条件有り)
STAGE1でBP/経験値/アイテム稼ぎを行っている方にお勧めなのが「ハンドガン編成」。おなじみのハンドガン3丁編成で、プレイヤーレベルを推奨レベルにセットして敵を殲滅していく。
但し検証を重ねた結果、ハンドガン編成で挑む場合には注意点が2つあることが分かった。そしてその注意点を克服するという条件さえ満たせれば、超簡単にTBは獲れる。まずは注意点を見ていこう。
ハンドガン編成の注意点
- 弾切れリスクが高め
- 攻撃用ハンドガンの武器Lv.32以上
まず、弾切れリスクが高い。弾薬バッグやサブウェポンホルダーがグレード3では弾は枯渇寸前、手榴弾も足りない状況に陥る。その最大の理由は「撃退数」。稼ぎではスルーしていた敵を全て倒さなければならない。その分弾薬消費が激しくなるのだ。
ハンドガン編成で安定してTBを取りたければプレイヤーレベルを35以上に上げ、弾薬バッグ/サブウェポンホルダー両方をグレード4に上げてからの挑戦を強く推奨する。
ただ、「稼ぎ周回」をしっかり行っているプレイヤーなら既にレベル35は超えているはず。その為、この点については実質ノーリスクと言えるだろう。
次に、パーカーモデルをメインウェポンとして攻略する場合、稼ぎ用として推奨した「Lv.27」では火力不足。検証では厨房に辿り着く前に150発近く弾を消費してしまう事態が頻発した。
消費弾数150発ということは弾薬バッググレード3なら残弾数50発、グレード4でも90発。これでは弾薬バッグのグレードを上げても、厳しい状況は変わらない。
検証を重ねた結果、「弾薬バッググレード4+パーカーモデルLv.32以上」の組み合わせなら、弾切れのリスクは激減する。そして稼ぎ同様の立ち回りで(厨房は銃撃のみ。デコイ未使用)TB獲得出来ることが分かった。
どうしても「Lv.27」のままTBを狙いたいというなら方法はなくもない(装着パーツを「フルバースト/ダメージ3/マンイーター2」のセットアップにすればTB獲得可能)。
だが、稼ぎ用に推奨した「Lv.27」や「Lv.32」はSTAGE6でほぼ使えなくなる。稼ぎ用の武器にこれ以上を求めるのは酷というものだろう。
目の前のミッション(TB)を確実にクリアしつつロードマップで示した「先」を見据えるなら、「パーカーモデルLv.42」の導入をお勧めする。
プレイヤーレベルを42以上に上げる必要はあるが、Lv.42のパーカーモデルは少なくともSTAGE13までメインを張れる。当サイトでもABYSS攻略のメインウェポンとしてLv.42を使っている(今後の投稿を楽しみにして欲しい)。
高パフォーマンスを長期間維持しつつ買い替えコストも減らせるので、ABYSS制覇の必要経費としてLv.42の導入を是非検討してみて欲しい。
1-2.汎用編成(HG+SR+AR)
もう1つのお勧めは、今後のほとんどのSTAGEで使える「ハンドガン+スナイパーライフル+アサルトライフル」の3丁編成で挑むこと。STAGE1における各武器の役割は、下記の通り。
汎用編成とそれぞれの役割
- スナイパーライフル(SR)→ピンサー(冠を除く)の弱点
- ハンドガン(HG)→冠ピンサーとチャンクの弱点(パーカーモデル推奨)
- アサルトライフル(AR)→瀕死の敵へのトドメなど、補助的に使用
この編成のメリットは、3つの武器を使い分けるので弾切れリスクが低いこと。弾薬バッグやサブウェポンホルダーがグレード3のままTBを獲得したいなら、この編成がお勧めだ。
デメリットは、ピンサーの狙撃や、ベビードラギへの手榴弾+銃撃の併用など、それなりにエイム力と武器切り替えの手間が求められること。
ただ、先述の通りこの編成で攻略するSTAGEは非常に多い。「今後の練習も兼ねて挑もう」という考えなら、汎用編成での挑戦を強くお勧めする。
1-3.ショットガン非推奨のワケ
ベビードラギナッツォ(冠を除く)の弱点はショットガンだが、このSTAGEに限ってはお勧めしない。理由は下記の通りだ。
【ショットガン非推奨の理由(ABYSS STAGE1)】
ベビードラギ戦でショットガンを使う場合はデコイを使うか突進を緊急回避して、外殻の無い頭や腹を狙うのが基本。だが、STAGE1の場合は下記3つの理由からショットガン使用=ハイリスクとなるのだ。
- デコイは厨房で使いたい(厨房まで温存したい)
- 2体目のベビードラギ戦で不用意にデコイを投げると、側に湧いている冠ピンサーまで動き出す
- デコイ不使用の場合は緊急回避前提の立ち回りとなるので、被弾リスク高
上記の理由から、ベビードラギ戦に銃を使う場合は距離を取ってダメージを与えられるハンドガンやアサルトライフル、またはスナイパーライフルの使用をお勧めする。
2.お勧めパーツ(人型・海洋系特効)
このSTAGEに出現するクリーチャーは「人型」と「海洋系」。よってお勧めパーツはポイゾナスルアーとマンイーターになる。
この2つに加え、ハンドガン以外の武器にはロングマガジンを装着しておくといい。リロードという大きな隙が減るので、被弾リスクが下がるからだ。
3.装備(弾薬バッグ等)
弾薬バッグはグレード3だと汎用編成の場合でもギリギリのライン。ハンドガン編成で挑むなら、グレード4を強く推奨。
また、どちらの編成で挑む場合でもサブウェポンホルダーがグレード3(上限10個)だと手榴弾が足りない。サブウェポンホルダーはグレード4購入後の挑戦を推奨する。
TB報酬「バースト2」と「マジックポケット1」の使い道
STAGE1のTB報酬「バースト2」は、ABYSS2以降の各STAGE攻略はもちろん、GSやGS HELLでも使える有益なパーツだ。特にショットガンやスナイパーライフルに装着することが多い。最低でも1つ。出来れば2つ確保しておきたい。
もう1つのTB報酬「マジックポケット1」は、手榴弾回復アイテム。ハズレと嫌う人もいるが、マジックポケット各種はゼノビア(STAGE15)攻略やTB狙いの際に高頻度で使用するパーツ。そして高額換金アイテムでもある。
マジックポケットが出たとしても持っておいて損は無い。気持ちを切り替えてリトライしよう。
【実戦動画】被弾ゼロの立ち回りを動画でチェック
細かい操作や立ち位置、敵の挙動などは下記動画をご覧頂ければ鮮明にイメージ出来るはず。是非参考にして頂きたい。