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【バイオリベ】弾切れなしで最高効率!レイドモードBP&経験値稼ぎルート

【必読】レイドモード
完全攻略ロードマップ
アクションが苦手でも大丈夫。鬼畜難易度「ABYSS」の突破からGS HELL挑戦への下準備まで、次に行くべきSTAGEと必須パーツが全て分かる最短ルートはこちら。
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本作で装備を整えたりレベルを上げる上で必要となるのが「バトルポイント(BP)/経験値稼ぎ」だ。

本稿では、1周数分で数万BP〜最大10万BPを荒稼ぎできる、難易度DEEPおよびABYSSにおける最高効率の「BP/経験値稼ぎ」ルートと立ち回りについて解説する。

BP/経験値稼ぎ SUMMARY

DEEP攻略時はDEEP STAGE2・海岸。ABYSS攻略時はABYSS STAGE1・船員居住区1が「稼ぎ場所」となる。概要は下表にまとめたのでご覧頂きたい。

難易度周回STAGE稼ぎのスタイル推奨キャラ・武器
DEEPSTAGE2・海岸トリニティボーナス(TB)狙いジェシカ1+スナイパーライフル
ABYSSSTAGE1・船員居住区1駆け抜けオブライエン+ハンドガン(3丁)

どちらも最小の投資で済み、短時間で多くのリターンが得られる。難易度も高くはないので、安心して挑戦してみて欲しい。

1.難易度DEEP(STAGE2・海岸)

DEEP攻略時はSTAGE2をトリニティボーナス(以下、TBと表記)狙いで周回し、BPと経験値を稼いでいく。使用武器はスナイパーライフル1丁のみ。

推奨レベル(Lv.17)でTBを獲得すれば、30,000強のBPと1,800くらいの経験値を稼ぐことが出来る。慣れれば1周5分程度で周回出来るようになるだろう。

ここでの稼ぎ専用にLv.17のスナイパーライフルを購入しても、TB1回で武器購入代金を回収可能。なのでDEEPを卒業するまでは稼ぎ専用のライフルを所持しておき、キャラクターと武器を切り替えればすぐに稼ぎに入れるようにしておくのがお勧めだ。

DEEP2 稼ぎの目的と周回数の目安

DEEP2で稼ぐ最大の目的は、カスタムパーツ「フルバースト」の獲得だ。

フルバーストは、DEEPの最終STAGE「狂宴」攻略の切り札となるパーツ。獲得後はGS/GSHまでほぼ使いっ放しとなるので、出来るだけ早い段階で手に入れておきたい。

フルバーストの獲得条件は「ストアで100万BP使うこと」。そこで、DEEP2で稼いだBPを弾薬バッグやサブウェポンホルダーなどの装備品に投資してフルバーストを獲得する。周回数の目安は「20周」だ。

DEEP2稼ぎ用スナイパーライフル 価格表

武器名/Lv./スロット数価格(BP)コメント
PSG1 Lv.17(スロット2)26,409【推奨】連射速度に優れ、余裕あり
М40A1 Lv.17(スロット3)21,298立ち回りはちょっとキツいかも…

初心者の方へのお勧めは、連射速度に勝るPSG1。М40A1でもOKだが、弾持ちは極めて良好というメリットがある反面、連射速度が遅いので戦闘時にPSG1ほど余裕が無いというデメリットがある。

とは言え、どちらのスナイパーライフルでもパーツ無しの「素の状態」でTB獲得可能。まずは手持ちのスナイパーライフルで試してみることをお勧めする。

使用キャラクターについて

  • 推奨キャラクター:ジェシカ1
  • 推奨理由:スナイパーライフルのリロード速度/連射速度が最速(圧倒的な安定感)

DEEP2 実戦のポイント:プレイヤーレベル17への調整が「安定周回」の鍵

DEEP2の稼ぎを安定させるためのポイントは、下記2点だ。

  1. プレイヤーレベルは「17」で挑もう。
  2. 武器レベルは「17」がベストだが、「14」以上ならOK。

筆者が検証した限り、プレイヤーレベル16で挑むと弾薬バッグのグレードによっては弾切れのリスクがあることが分かった。 しかし、プレイヤーレベル17で挑めば武器レベル14でも安定した周回が可能。

当サイトではDARK STAGE20「狂宴」攻略時にPSG1・Lv16を推奨したが、十分戦力になっているのでご安心を。それでは、検証結果をご覧頂きたい。

検証データ【全てトリニティ獲得時・武器はPSG1(パーツ無し)】

注目して頂きたいのは、最後の敵を倒した時の消費弾数。プレイヤーレベル「16」検証時の消費弾数は81。対してプレイヤーレベル「17」検証時の消費弾数は最大で54。プレイヤーレベルを「1」変えるだけで27発もの差が生まれるのだ。

DEEP2で稼ぎを行うということは、弾薬バッグのグレードは2または3のはず。ライフル弾の最大所持弾数はグレード2:64発、グレード3:80発。つまりプレイヤーレベル16の結果は弾切れだということが分かる。

また、敵を倒すとランダムで弾をドロップするが、このドロップに恵まれるか否かでも展開は異なる。

上の表で言えばデータ5が「ヒキ強データ」、データ4が「ヒキ悪データ」だが、「ヒキ悪」でも弾薬バッググレード2の所持弾数内でクリア出来ている点に注目して欲しい。

この結果を見ても、プレイヤーレベルは「17」が安定した稼ぎを得る上で必須となること。そしてプレイヤーレベル17なら、武器レベルは14以上なら稼ぎになるということがお分かり頂けるだろう。M40A1でも同様の傾向が確認出来た。

最も大切なことは「快適に周回出来ること」。20回は回すことになるので、所要時間や立ち回りにストレスを感じない武器ならそれでOK。厳しいと感じた時は、もう1ランク上の武器を調達して挑めばいい。

※【注記】DEEP2の後半エリアにはライフル弾が20発設置されている。戦闘終了後に20発回収してクリアするので、弾薬代が発生するのは消費弾数-20発が対象となる。

加えて、マガジン装填分の弾はクリアすると無料で補充される。だからデータ5は弾薬代がゼロになっているのだ。

1周あたり獲得利益

上の表に記載の通り、全データで獲得BPは3万超え。これに加えてDEEP2にはBPメダルが3か所設置されており、全て獲得すると4,380BP追加で獲得出来る。BPメダル全て獲得すれば、1周あたりの獲得BPは34,000~35,000BPくらいになる。

対して支出(弾薬代)は推奨データの中で最も高いデータ4で2,010BPなので、DEEP2の1周あたり獲得利益は3万BP強となる。

20周回せば60万BP強の稼ぎとなり、プレイヤーレベル17~31までに購入可能な弾薬バッグやサブウェポンホルダーなどの装備品購入価格592,000BPを賄える。

プレイヤーレベル16以下で購入可能な装備品を全て購入していれば、累計で903,000BPの投資となるのでフルバーストは確実に入手可能だ。低コストかつ短時間で確実に結果を出せるので、是非気軽にチャレンジして頂きたい。

実践動画

早い段階で安定したTB獲得が可能となるよう、具体的な立ち回り(難所とその対処法を含む)を動画にまとめてある。また、本稿では詳細解説をしなかったM40A1検証データについても解説しているので、是非チェックして頂きたい。

2.難易度ABYSS(STAGE1・船員居住区1)

ABYSS攻略時はSTAGE1をハンドガン3丁編成で周回し、BPと経験値を稼いでいく。慣れれば1周3~4分で周回出来るようになるだろう。

DEEPとの違いは、トリニティボーナス獲得ではなく「駆け抜け」であること。強制戦闘箇所(2か所)のみ戦い、他はスルーしてゴールを目指す。

最初は推奨レベルの「32」で周回してルートや手順を覚え、慣れてきたら徐々にレベルを下げていくのが良いだろう(レベルを下げるほどBPと経験値の獲得倍率が上がるため。最終的にレベル27で周回する)。

ABYSS1稼ぎの目的

ABYSS1で稼ぐ最大の目的は、ABYSSクリアに必要な装備の購入費用を獲得するためだ。

ABYSSでは敵が強化されるだけでなく、弾薬の確保も厳しくなる。DARKやDEEPのように簡単に弾が手に入るという状況ではなくなるので、弾薬バッグやサブウェポンホルダーなどの装備強化が攻略上必須となる訳だ。

弾薬バッグなどの各種装備は、グレードが高くなるほど価格も高くなる。よって、ABYSSでの稼ぎは快適さに加え「効率」も追及する必要がある。より高いBP/経験値を稼ぐため、武器やパーツを厳選して挑むのがDEEPとの最大の違いだ。

ABYSS1稼ぎ用の使用武器/パーツ詳細

ABYSS1での稼ぎに使う武器とカスタムパーツについて解説する。3丁のハンドガンの役割と装着パーツは下表の通り。

役割指定の有無(Lv./タグ等)装着パーツ備考
攻撃用無し。但し推奨武器ありフルバースト+攻撃系パーツガバメントパーカーモデル推奨
移動用ライトウェイト必須※BPアップ/EXPアップ※武器Lv.不問。機種指定無し。
パーツ装着用無しBPアップ/EXPアップ

攻撃用以外の2丁にカスタムパーツ「BPアップ」を装着し、キャラクターレベル27でノーダメージクリアすれば1周あたり9〜10万BP稼げる。被弾しても7~8万BPくらいは稼げるので、かなり効率がいい。

また、カスタムパーツ「EXPアップ」をBPアップと一緒に装着して周回すれば、経験値もより多く稼げる。私がキャラクターレベル27で実践した際には、1周あたり6,000強の経験値を獲得していた。

「BPアップ」「EXPアップ」はストアで販売しているので(販売価格10,241BP)、ABYSS1で稼ぐ様になったら真っ先に揃えておきたい。

使用キャラクターについて

  • 推奨キャラクター:オブライエン
  • 推奨理由1:ハンドガンのリロード速度/連射速度が最速(圧倒的な安定感)
  • 推奨理由2:グレネードの効果範囲が広い(道中のBPはグレネードで獲得する)

プレイスタイル別:ABYSS1稼ぎの最適ロードマップ

ABYSS STAGE1での稼ぎ効率を最大化するためには、メインウェポンとして使用するハンドガンの選定が肝になる。そこで、あなたに質問をさせて頂きたい。

何故こんな質問をしたのか。その理由は、下記の通り。

理由:ABYSS攻略を開始したばかりのプレイヤーがABYSS1での稼ぎを最大化したければ、ガバメントパーカーモデルLv.27を買い、装弾数ブースト(+3~5発)して使うのがベスト。

但し45~65万BPのコストがかかる。そしてLv.27のパーカーモデルを使って攻略出来るのは、良くてABYSS5まで。

この点をどう考えるかが、極めて重要なポイントとなる。

言い方を変えれば、「稼ぎ専用」のパーカーモデルにどこまで投資出来るかによって攻略は変わるということだ。そこで本稿では、先程の質問に対する答え「Yes」「No」それぞれに回答していく。

1.稼ぎ周回は全く苦にならないという場合

稼ぎの効率を最大化するため、下記手順で進めるといいだろう。

なお、下記はABYSS開放時にパーカーモデルの購入費用やブースト費用がある場合の手順となっている。資金が無い場合は手持ちのハンドガンで稼ぎルートを周回し、購入資金を貯めてから挑んで欲しい。

  1. カスタムパーツ「BPアップ」「EXPアップ」を各2個購入
  2. パーカーモデルLv.27を購入し、装弾数をブースト(+3~5発)
  3. ガンガン周回してBPと経験値を稼ぐ※1
  4. 弾薬バッグやサブウェポンホルダーはアンロックされたら即購入※2
  5. プレイヤーレベルは最低でも「42」まで上げることを推奨。

※1:レベル「27」の安定周回を目標に周回を重ねよう。カスタムパーツは「フルバースト/マンイーター1or2/ダメージ3」を推奨。弾薬バッググレード3、あるいはマンイーター未装着で周回する場合は、レベル「29」での安定周回が最初の目標になるだろう。

※2:ABYSS1の稼ぎでも、レベル28以下で周回すると弾切れのリスクが高まる。よって弾薬やグレネードの所持数に余裕を持たせ、弾切れによるリタイアを防止する。

プレイヤーレベルが42以上になったら、ABYSS1でバースト2を獲得するまでトリニティボーナス(以下、「TB」と表記)を獲得する。バースト2獲得後、STAGE2以降の攻略を開始する。

※ABYSS各STAGEの推奨攻略ルートは近日中に公開予定なので、少々お待ち頂きたい。

2.単純作業の繰り返しはつらいという場合

投資を抑えつつステップアップしていきたいなら、下記手順で進めるといいだろう。

  1. カスタムパーツ「BPアップ」「EXPアップ」を各2個購入。
  2. 手持ちのハンドガンで稼ぎルートを周回し、まずは20万BP稼ぐ※1
  3. 20万BP稼いだら、パーカーモデルLv.32を購入して装弾数ブースト(+1発)。
  4. 稼ぎ周回とバースト2狙い(TB狙い)を並行して行う※2
  5. バースト2を獲得出来たら、STAGE2以降の攻略に進む。

※1:まずは推奨レベル「32」からスタートし、慣れてきたらレベルを下げよう。但しレベルアジャスター無しの場合はプレイヤーレベルを武器レベル以下に設定するとペナルティが発生するので要注意。

※2:稼ぎ周回時にレベルを下げて挑めるよう、レベルアジャスターの獲得が最優先となる。よってまずはTB狙いルートを周回し、レベルアジャスターを狙いつつTB獲得の練習を行っておくといいだろう。

カスタムパーツはレベル32なら「フルバースト/マンイーター1or2/ロングマガジン4以上」を推奨。レベルアジャスター装着時は「レベルアジャスター/フルバースト/ロングマガジン4以上」となる(他に選択肢無し)。

稼ぎルートは時間を見つけてコツコツ周回し、弾薬バッグやサブウェポンホルダーなどの拡張に努めよう。

ABYSS1・稼ぎデータ公開

※【注記】下記データは全て、ノーダメージクリア時のもの。被弾時は獲得BPが1万前後マイナスとなる。

検証データ1:プレイヤーレベル32~31

まずはガバメントLv.31(装弾数10)を使用した、プレイヤーレベル32~31の検証結果をお伝えする。ABYSS開放後、パーカーモデルの購入資金稼ぎで周回する場合は参考になるだろう。

データプレイヤーLv.タイム消費弾数命中率獲得BP獲得EXP弾薬代
1322’4090発89%54,5243,8413,436
2312’39156発88%60,8704,2085,116

カスタムパーツ:フルバースト/ダメージ3/マンイーター1装着(全データ共通)

検証結果:プレイヤーレベル31までは周回可能。

但しプレイヤーレベル30以下はかなり厳しい。ガバメントLv.30を購入して検証したが、消費弾数は228発。弾薬バッググレード4以下の場合はほぼ弾切れという結果に終わった。

検証データ2:プレイヤーレベル30~28

続いてのデータは、先程の質問で「単純作業の繰り返しは苦になる」と答えた方にお勧めした、パーカーモデルLv.32(装弾数6・装弾数ブースト+1)の検証結果だ。

データプレイヤーLv.タイム消費弾数命中率獲得BP獲得EXP弾薬代
1302’4996発94%70,9054,7413,730
2293’05120発87%78,0125,0674,360
3283’12202発94%88,6325,7215,956

カスタムパーツ:レベルアジャスター/フルバースト/ロングマガジン5(全データ共通)。

検証結果:レベル28で周回する場合は弾薬バッググレード3だと弾切れのリスクあり。

つまり、弾薬バッググレード3のうちは無理にレベルを下げすぎず、レベル29〜30あたりで安定周回するのが最も安全で効率的だと言える。

また、ロングマガジンで改造スロット枠を取られてしまう分、火力が低くなる。筆者の場合、安定して稼げるのはプレイヤーレベル29までだった。

この結果から見ても、レベル28以下で安定した周回をしたければ装弾数を+3~5ブーストして火力アップする必要性があることが分かる。

検証データ3:プレイヤーレベル「27」

最後のデータはネット上などで「1周約10万BP稼げる」と言われるプレイヤーレベル27の検証データだ。パーカーモデルLv.27と、レベルアジャスターを装備したLv.42で検証を実施。結果は下表の通りだ。

データ武器Lv.タイム消費弾数命中率獲得BP獲得EXP弾薬代
1273’11203発88%95,6546,1205,956
2423’17217発86%95,0416,0716,250

カスタムパーツ

  • データ1:フルバースト/マンイーター1/ダメージ3
  • データ2:レベルアジャスター/フルバースト/マンイーター1

検証結果:弾薬バッググレード3ではほぼ弾切れとなる。グレード4以上での周回を推奨。

また、装弾数ブーストにより改造スロットを開け、ダメージ系パーツを装着してからの周回を強く推奨する。

1周あたり獲得利益

プレイヤーレベルによってかなりの差が出るが、推奨レベル「32」実践時でも獲得BPは5万超え。

これに加えてABYSS1に設置されているBPメダルのうち、3か所分を獲得すると9,000BP追加で獲得出来る。BPメダル獲得分を加味すると、1周あたりの獲得BPは63,000~104,000BPくらいになる。

対して支出(弾薬代)は5,000~6,000BP程度となっているので、ABYSS1の1周あたり獲得利益は推奨レベルで挑んでも5万5千BP前後。レベル27で挑めば約10万BPとなる。

DEEP以上に効率よく利益を増やしていけるので、ご自身のスタイルに合わせて装備を整え、必要経費を稼いでみて欲しい。

【参考】最高効率で稼ぐには?(知りたければクリック)

装弾数ブースト済みのパーカーモデルにレジェンダリーパーツ「レベルキャンセラー」を装着すれば、プレイヤーレベル22で周回可能。筆者が検証した際には140,473BP/9,486EXPを獲得した。

但し、ABYSS攻略開始直後は対応出来ない(レベルキャンセラーはABYSS7~9のTB報酬)。まずは本稿記載の手順で、1周あたり9万BP超・6千経験値の獲得を目指して欲しい。

稼ぎ用パーカーモデル もう1つの使い道

「稼ぎ用のパーカーモデルって、他に使い道ないの?最低でも20万以上かかるのに…」

もし、こんな考えが頭をよぎったなら安心して欲しい。稼ぎ用パーカーモデルの有益な使い道はもう1つある。それは「低難易度STAGEの穴埋め」に使うこと。

あなたが今後挑むであろうGS HELLで大活躍するキャラクター「レディハンク」のアンロック条件は「ボーナス150個取得」。つまりDARKやDEEPでTBを数多く獲得しておけば、最強のマグナム使いでGS HELLを攻略出来るのだ。

いくら必要とは言え稼ぎばかりでは面白くないと思うので、気分転換を兼ねて稼ぎ用パーカーモデルを使った低難易度STAGEのボーナス穴埋めにも是非挑んで頂きたい。レベルアジャスターさえあれば、フルバースト仕様の強力なハンドガンで爽快プレイが楽しめる。

【参考】ボーナス穴埋め検証結果(知りたければクリック)

本稿執筆にあたり、DARKとDEEP各STAGEでTBを狙ってみた。使用武器はパーカーモデル/G36/M40A1の3つが基本。いずれも店売りの3スロットだ。

雪山やテラグリジアなどのフェンリル/ハンターメインのSTAGEではパーカーモデルの代わりにウィンダム/M3を使用。結果は、

  • DARK:全20STAGEでTB獲得
  • DEEP:14STAGEでTB獲得※

※TB未達成はDEEP7/12/15/16/19。難しいのに加え、スロット枠が実質2枠ということもありTB獲得に至らなかった。

また、DEEP20はパーカーモデルではなくガバメントを使った方がTB獲得しやすかった。攻略手順は別稿(下記リンクから飛べる)にアップしているので、弾薬バッググレード4以上になったら試してみて欲しい。

【バイオリベ】STAGE20(狂宴)攻略:DARKトリニティ&DEEPクリア

実践動画

ABYSS1をガンガン周回してBPと経験値を荒稼ぎすることで装備も整いレベルも上がる。結果、ABYSS攻略の難易度が下がる。当サイトのロードマップ通りの立ち回りが実践出来るので、是非本稿を活用頂きたい。

具体的な立ち回り…特にB.O.Wデコイを投擲する場所やタイミング、厨房での戦闘に関する注意点等は下記動画をご覧頂くとより鮮明にイメージ出来るだろう。

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Shingo Matsuura

マーケター/コピーライター。STRATEGY SUPPLIER所属。お気に入りゲームは「バイオハザードシリーズ」。「バイオハザード0 HD」にどっぷりハマったのがきっかけで、このサイトの題材として取り上げることとしました。